Version: 30 de marzo de 2004

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Version: 1.2 - 19 de agosto de 2003

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Dragontech comenzó en marzo de 2002 con la idea de realizar un juego de plataformas similar al clasico de los 80s Manic Miner.
Unos meses mas tarde comenzamos a desarrollar Pachi el marciano con la idea de que seria el único proyecto a realizar, el tiempo fue pasando y en Septiembre del mismo año se publicó por primera vez el juego y su web oficial, al final del mes contaba con algo mas de 3000 visitas y al final del año con casi 25000.
El juego fue publicado en diversos medios (hasta fue publicado en la revista iP! de Japon). Se recibieron muchos e-mails desde entonces por lo que decidimos realizar otros proyectos.

Quienes somos:

Santiago Radeff: programador, diseñador de proyectos y artista gráfico.
Contacto: santiago@dragontech.net

Nicolás Radeff: artista gráfico y dibujante.
Contacto: achala@dragontech.net

Colaboradores:

Damien Accorsi: Traducciones al francés.
Daniel T. Chen: Primer version de los scripts de configuración.
Gorka Olaizola: Soporte de Joystick, scripts de configuración.
Marcin -Shard- Konicki: Paquetes BeOS.
Paula Radeff: Algunas traducciones al inglés.
Martin Godisch: Paquetes Debian.

Beta testers (reportes de errores):

Luis Eduardo Perez Tobalina, Pedro Antonio Fructuoso Merino, Peter Suetterlin, Sam Latinga, Alejandro Radeff